Book III, Lesson Two
by莊秀萍
新竹縣立精華國民中學

單元活動設計
- 一. 活動目標:
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- 1.使學生能靈活運用Did或Didn't於疑問、否定或簡答/詳答的句子裡。
- 2.使學生熟悉Did用於疑問句中,句尾語調應上揚。
- 3.讓學生從遊戲中學習,達到"寓教於樂"的效果。
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- 二. 適用範圍:國中英語第三冊第二課
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- 三. 教學資源:椅子,黑板,指揮棒
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- 四. 活動預備:
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- 1.大風吹:同學們仿照小時候常玩的遊戲"大風吹"的形式,用椅子圍成一個大圓圈,
並使椅子數目少於學生人數一張。
- 2.回答者:先選出一名程度較佳的學生當"鬼"(回答者)。
- 3.問話者/跑者/坐者:坐著的學生中一半的人扮演角色"Yes,I
did. I xxx…."; 另一半的人則扮演" No, I didn't. I didn't xxx…"。(註:上述xxx的內容因問句的不
同而不同。);同時這群學生並負責問"回答者"問題。
- 4.安排座位:Yes角色與No角色相隔著坐在椅子上。 (詳見活動施行部份)
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- 五. 活動施行:
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- 1."鬼"(回答者)站圓圈中間。
- 2.教師在黑板上寫下如cook lunch, call our teacher, have a good time, wash
the dishes等動詞片語,數量愈多愈好。
- 3.教師用指揮棒指任何一個動詞片語,則坐者集體造疑問句問"鬼"。例如:教師指
cook lunch, 則坐者要集體問"Did you cook lunch?"
- 4.此時"鬼"可依自己意願回答"Yes,I did. I cooked
lunch."或"No, I didn't. I didn't cook lunch."
- 5.此話一出,則被挑中的那一半的坐者(如Yes
角色)要與"鬼"一起搶位子,最後 沒位子的同學則當下一個"鬼"。
- 6.一段時間後可將Yes角色與No角色互調。
- 7.如此反覆進行,在一段時間內當了三次"鬼"的同學須被施以一點小小的懲罰,
如說笑話或唱歌等。
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- 六. 備註:施行這遊戲前教師應先提醒學生下列數點注意事項:
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- 1. 要注意安全,避免大力碰撞造成受傷情況。
- 2.
如果是兩人共坐一張椅子,則兩人必須猜拳來決定誰必須放棄這座位。
- 3. 不可以與隔壁同學一直互換位子,以維持遊戲之公平性。
- 4. 要控制音量,以免妨礙其他教室正進行的教學活動。